Mucho más que fanzines: el Festival Caricias se abre a la música experimental y la creación de videojuegos

La segunda edición del encuentro dedicado a la autoedición, que se celebrará del 6 al 8 de noviembre en Santander, amplía las posibilidades de la creación independiente con la propuesta sonora de Mapa Mudo y un taller de videojuegos-fanzine impartido por Heloise Arce. La cita reunirá también a decenas de artistas, ilustradores y proyectos editoriales en La Fábrica de Creación.
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Los fanzines no tienen por qué estar hechos únicamente de papel. También pueden convertirse en videojuegos, explorar nuevos lenguajes digitales o dialogar con la música experimental. Esa es una de las propuestas que acompañarán este año al Festival Caricias, el encuentro dedicado a la autoedición que celebrará su segunda edición del 6 al 8 de noviembre en La Fábrica de la Creación en Santander (las antiguas oficinas de Tabacalera en Antonio López) y que sigue dando a conocer nuevas actividades de su programación.

La cita, que ya había anunciado su feria de autoedición y distintos talleres de ilustración, incorpora propuestas que amplían los límites tradicionales del fanzine, manteniendo su filosofía de creación independiente, experimentación y búsqueda de nuevas formas de expresión.

Dos de esas propuestas tienen además protagonistas cántabros: el músico Juan Aguirre, que abrirá la jornada del sábado 7 de noviembre con su proyecto Mapa Mudo, y la diseñadora de videojuegos Heloise Arce, que impartirá durante el fin de semana un taller para transformar el lenguaje de los fanzines en pequeñas experiencias interactivas.

Mapa Mudo: paisajes sonoros, improvisación y música experimental

La música volverá a ocupar un espacio dentro del Festival Caricias. El sábado 7 de noviembre, a las 12:30 horas, Juan Aguirre (Santander, 1982) será el encargado de abrir la jornada con Mapa Mudo, su proyecto musical en solitario.

Aguirre, conocido también por su participación en Asmáticos Unidos y Doble&Nada, desarrolla con Mapa Mudo una propuesta que se mueve entre el ambient, el new age y la música experimental, con especial atención a las texturas, los timbres y la construcción de paisajes sonoros.

El músico comenzó a presentar este proyecto en directo en 2023, durante la clausura de El Temporal. Desde entonces ha participado en festivales de música experimental, galerías y diferentes espacios expositivos, explorando formatos en los que el sonido se relaciona con el entorno y con la experiencia de quienes lo escuchan.

En Caricias ofrecerá una sesión con referencias a artistas como Brian Eno, William Basinski, Omni Gardens o Four Tet. La propuesta combinará recopilaciones de texturas sonoras, propias y ajenas, con canciones, pistas musicales y composiciones originales para construir un collage sonoro en directo.

La improvisación será uno de sus elementos fundamentales. El propio desarrollo de la jornada, las interacciones con el público y la actividad del festival podrán incorporarse a la sesión, de manera que la música no funcionará únicamente como acompañamiento, sino como una creación que se va transformando en tiempo real.

El resultado buscará construir un espacio ambiental rico en texturas, en el que la escucha y la experimentación compartan protagonismo con las actividades de autoedición.

Actualmente, Juan Aguirre se encuentra preparando el primer disco de Mapa Mudo y mantiene su colaboración con Pablo Bolívar en el proyecto Doble&Nada.

Heloise Arce: del papel a los videojuegos-fanzine

La otra propuesta que amplía los lenguajes de Caricias lleva por título Pulsa A para Abrazar y parte de una pregunta: «¿Quién dice que un fanzine solo puede estar impreso?».

El taller, organizado por La Fábrica de Creación dentro de su programación mensual y coincidiendo con el festival, será impartido por la diseñadora cántabra Heloise Arce los días 7 y 8 de noviembre, de 10:00 a 14:00 horas.

La actividad propone trasladar el lenguaje personal, expresivo y experimental de los fanzines al mundo de los videojuegos, utilizando el medio interactivo como herramienta de creación artística y poética.

Para ello, las personas participantes trabajarán con Bitsy, una herramienta gratuita y de código abierto que permite desarrollar pequeños videojuegos sin necesidad de conocimientos previos de programación.

La propuesta se aleja deliberadamente de los formatos habituales de la industria del videojuego. En lugar de desarrollar grandes aventuras, competir o superar niveles, se trata de experimentar con otras formas de contar historias y provocar emociones.

Entre los ejemplos que plantea la organización figuran crear juegos sobre alguien que quiere ir a leer un libro al monte, un perro en la playa o poemas sobre pájaros. Son pequeñas experiencias narrativas que pueden construirse con elementos visuales sencillos y en las que la exploración, la sensibilidad personal y la libertad creativa adquieren más importancia que las mecánicas tradicionales del videojuego.

No se requieren conocimientos previos ni experiencia en programación. La actividad está concebida como una aproximación sencilla e intuitiva a los medios interactivos, especialmente para personas procedentes de otras disciplinas artísticas que quieran descubrir sus posibilidades expresivas.

El taller cuenta con un máximo de doce plazas y tiene un precio de 12 euros. Las inscripciones se gestionan a través de la web de La Fábrica de Creación, en su apartado de talleres.

Una creadora cántabra con trayectoria internacional

Heloise Arce (Cantabria, 1995) es diseñadora de videojuegos independientes y ha desarrollado su actividad profesional en proyectos como Dobra, anteriormente The Great Below y PAN.

Sus trabajos han formado parte de propuestas y encuentros internacionales como A MAZE, en Berlín; Overkill Festival, en Países Bajos; GAFF, en Tampere; y OdrArts Santa Mònica, en Barcelona.

Actualmente participa como mediadora en HiruBit, un programa desarrollado en Tabakalera, en Donostia, donde continúa explorando las relaciones entre los medios interactivos y otras disciplinas artísticas desde una perspectiva emocional y colectiva.

Su presencia en Caricias conecta el mundo de los videojuegos independientes con la cultura de la autoedición, dos ámbitos que comparten el interés por la creación autónoma, la experimentación y el desarrollo de proyectos personales al margen de los formatos comerciales dominantes.

Un festival que entiende la autoedición como espacio de encuentro

Estas actividades forman parte de una segunda edición de Caricias que mantiene a los fanzines y las publicaciones independientes como protagonistas, pero que también busca establecer conexiones con otros lenguajes creativos.

El festival se celebrará del 6 al 8 de noviembre, con la feria de autoedición instalada en La Fábrica de Creación durante el sábado y el domingo. La programación reunirá a artistas de Cantabria, otras comunidades autónomas y distintos países europeos, con trabajos de ilustración, cómic, diseño y publicaciones independientes.

Entre los participantes anunciados figuran la ilustradora Raisa Álava, la artista cántabra Can Lejárraga, Theo Corral, conocido como Theo Malorde, Emma Roulette y la editorial Libros Walden, entre otros nombres vinculados al panorama de la autoedición.

La programación incluye asimismo otros talleres de ilustración, creación de carteles, maquetación, expresión artística y actividades infantiles, además de conciertos y sesiones musicales.

Una de las novedades de esta edición será la jornada inaugural del viernes 6 de noviembre en colaboración con la Biblioteca Central de Cantabria, que incluirá la presentación de trabajos de Andrea Galaxina y Paula Guerrero y la inauguración de una Fanzinoteca con más de 170 ejemplares reunidos a partir de donaciones.

La feria de autoedición abrirá el sábado 7, de 12:00 a 21:00 horas, y el domingo 8, de 11:00 a 16:30 horas, con entrada libre.

Con estas propuestas, Caricias continúa desarrollando una idea de la autoedición que no se limita a publicar por cuenta propia, sino que también implica compartir herramientas, experimentar con distintos formatos y generar espacios de encuentro entre disciplinas artísticas.

El festival cuenta con el apoyo del Ayuntamiento de Santander, la colaboración de La Fábrica de Creación y el patrocinio de la Biblioteca Central de Cantabria, Supersonic Discos, Dougall’s, Siderit, El Faradio y Noray Comunicación.

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